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我在《CO-CO!》編輯部的日子(二)
前言︰在上一篇文章「我在《CO-CO!》編輯部的日子(一) 彩頁介紹如何鍊成?」,阿唯提到自己加入《CO-CO!》編輯部的經過,以及如何製作玩具介紹的彩頁,反應比想像中大得多,看來大家對於出版業界的秘聞都很有興趣呢。既然如此,我就詳細分享工作期間的點滴吧。
不過照此進度,相信要寫很多篇文才完成整個連載,過程會相當漫長。若然大家想支持我繼續寫下去,謹記在文末按LikeButton 5次,那麼我就能自動獲得打賞!
說到《CO-CO!》的彩頁,當然不止玩具,當中還有不少版位,都是用來介紹即將推出的作品,讓讀者先預覽一下劇情,或知道作品的大致內容。不過說到作品種類,來來去去都是動畫和電影。雖然正文社有推出《狐忍》、《銀魂》等不同種類的漫畫,卻不知為何,鮮有在《CO-CO!》介紹;而遊戲評論/攻略多放在黑白版面,下次有機會再跟大家詳談吧。
今次先說說動畫介紹。每期要寫的動畫作品,數量頗多,有時稿件要分給兩至三個編輯才能完成。雖同樣是以劇情簡介為主,但由於版位充足,代理商又會額外提供劇照以外的人物造型圖,編輯在Layout上可以花多些心思去設計。例如可按照播放進度,放多些劇情關鍵角色的圖片,或者為人物弄一些抵死的設計對白。所以對於編輯而言,越熟悉該動畫,發揮空間會更大,遠比電影介紹好玩得多了。
至於要介紹哪套動畫,用多少版位,也是由編集長去決定,編輯再根據劇情進度去構思Layout。記得那時最紅的,就有《火影忍者》、《KERORO軍曹》、《GUNDAM 00》等作品,幾本上每期都穩佔兩大版,《我們這一家》或者特攝片這類每星期播一兩集的作品,通常只分得半版。
完成稿件後,並非Send去電視台(基本上即是TVB,他們懶得理你介紹甚麼動畫),而是交給代理商審批過目,例如萬迪、群英社、木棉花、瑞華行那些動漫節常客就是了。通常都很少情況需要修正,代理商看兩眼就會回覆沒問題。
但不要以為動畫稿件很簡單,把電視台提供的文字劇情剪剪貼貼就成,當中也有不少伏位。在裝有劇情的文字檔內,通常只有每集的集數和劇情,卻不會寫著播放日期。編輯若照足上期刊登的進度,繼續刊出新劇情,很有可能錯了也不知道。皆因電視台偶有延播動畫或節目調動…