日本人有多喜歡課金?

好宅之人 阿唯
6 min readJul 25, 2018

日本人喜愛玩手機遊戲時課金,已不算新聞,而是常識了。可是這種「愛」到底有多厲害?我嘗試從近期的業界新聞中,抽出一些數據,讓大家更易掌握。

1. 日本人2017年度課金金額︰US$61(每人)

日本人偏愛iPhone,所以單用這平台來審視日人手機消費模式,更能反映現況。據Sensor Tower的統計,在2012至2017期間,整體用家在iOS的App Store上的消費達1350億(美金),當中消費額最高是日本人,在這6年間共花費了271億。以日本有1億2千萬人口計算,平均每人花$214,比起第二位澳洲($114)和第三位美國($92)加起來還要多。順帶一提,中國的消費額都有250億,跟日本相差不遠,但由於人口太多,人均消費只排23位。

Source: https://sensortower.com/blog/per-capita-app-store-spending

其實日本人並非一開始就熱衷於手機消費,他們在2012年時,平均只在App Store花$4,比美國人的$5要少,但由13年起就開始拋離美國,2017年人均消費竟達$68,比美國人多出143%。在這$68之中有9成,即$61都是花在遊戲類別的Apps,可見日本人比起世界各地民族,在手遊課金的表現都來得更瘋狂。

Source: https://sensortower.com/blog/per-capita-app-store-spending

新聞來源︰Japan Leads Per Capita App Store Spending at More Than $200 Per Person Since 2012

2. 2018上半年TOP 10手遊收入︰2602億円

如果覺得2602億円這數字大得難以理解,那麼只要知道2017上半年,最賺錢TOP 10手遊的總收入是2358億円,換句話說,今年漲了10%。配合第一點的統計數據,這10%增長,很大程度應是來自個人課金額的提升。

Source: http://www.mobileindex.com/report/20170723_japan_report_jp.pdf

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好宅之人 阿唯

宅人一個,熱衷探討本地宅文化生態,自創《宅人調查報告》同人誌系列。另經營FB專頁「好宅之人」。Medium目錄︰https://bit.ly/32nr6Jn