《MH Now》好玩嗎?

阿唯早前聽說Niantic跟Capcom聯手推出《Monster Hunter Now》手遊,在好奇下申請成為Close Beta測試員,能夠比大家早一點玩到。基於條款限制,當時未能在網上透露關於Beta版的情報,便打算等9月全球發行時才寫感想。

不過遊戲正式版卻在8月8日起,毫無預警地先公開給香港人玩!根據官方X(即是Twitter)所說,這次soft launch共選了四個地方,分別是香港、加拿大、新加坡和瑞典,相信是因為玩家人口同樣較少,對Server壓力較少吧。

https://twitter.com/MH_Now_EN/status/1688784681725030402/

在Beta版玩了一個月有多(最終升至Rank 46),加上正式版推出後的2星期體驗(目前Rank 38),也是時候來評價一下遊戲了。TLDR,先說整體感受,再談遊戲細節。

好玩嗎?

不太好玩

易中毒嗎?

需要重課嗎?

現階段不需課金

值不值得玩?

《MH》老玩家不用理,新玩家值得試

換湯不換藥的AR玩法

其實《MHN》擺明就是《Pokemon GO》的換皮。Niantic在《Pokemon GO》爆紅之後,新遊戲都沿用這AR真實地圖路線去創作,期間推出過《哈里波特》和NBA兩個IP,但都已經停服了。這次《MHN》本質上也沒有甚麼新突破,都是邊走路邊遇怪,然後在不同據點收集一下物資,用來打造武器防具。

跟《GO》最大差別,就是遇怪後不是拋精靈球捕捉,而是進入戰鬥場景,要把不同的魔物打倒才行。但既然是在手機上執行,戰鬥指令相對主機遊戲簡單很多,最基本就只有點擊揮武器和橫掃閃躲,再加一個放大絕按鍵就完了,是個只用一根手指就能享受屠龍樂趣的遊戲。

《MH》歷來的傳統,就是不同武器各有好玩之處,手機版只保留了片手劍、大劍、太刀、槌、弓和輕弩這幾種最大路的武器,對於老手而言略有不足。片手難度最低,通常無腦不斷按攻擊就完,相反其他硬直大,要花多些時間才能掌握精髓。

為了適應手遊的碎片化時間,《MHN》把屠龍時間大幅縮短至一分鐘多些,又可以4人連線,爽度確是有的。只是不會有那種花時間攻克巨怪的成功感,實在可惜。

有一定中毒性

雖然說到《MHN》本身好像沒甚麼可取,但如果不刻意把此作跟過往的《MH》作比較,也是有其吸引力所在,因為遊戲正好填塞了日常走路,或者乘搭交通工具時的無聊鎖碎時間。

假如不是一些難度高的緊急任務,就算是邊走路邊打LV較低的怪,基本上也是綽綽有餘。又或者可以只專注收集物資,遇到想打的怪就先用Pinkball記下,待回家才慢慢打。這樣閒餘時拿出來玩一玩,養成習慣後就會開始中毒,搭車走路時不望一下總會覺得心癢癢。

課金元素少

被怪擊中時會消耗HP,回復方法有兩個,一是閒置時,隨時間經過逐點補回,但如果想盡快參與戰鬥,或者在戰鬥中即時補HP,就要吃回復藥,每天只會補給5個,想要額外的就要課金了。

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好宅之人 阿唯

宅人一個,熱衷探討本地宅文化生態,自創《宅人調查報告》同人誌系列。另經營FB專頁「好宅之人」。Medium目錄︰https://bit.ly/32nr6Jn