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我在《CO-CO!》編輯部的日子(四)

遊戲評論辛酸史

好宅之人 阿唯
11 min readApr 14, 2019

前文回顧︰
我在《CO-CO!》編輯部的日子(一) 彩頁介紹如何鍊成?
我在《CO-CO!》編輯部的日子(二) 彩頁不止玩具,還有精彩動畫推介我我在《CO-CO!》編輯部的日子(三) 動畫介紹(續)以及電影專欄

之前披露過《CO-CO!》編輯的負責範圍,包括推介玩具和動畫、電影介紹。原來還有一項很多讀者都忽略,卻要花最多時間來完成的工作,那就是撰寫電子遊戲的評論和攻略。

你沒有聽錯,《CO-CO!》中有不少專欄,其實都是跟遊戲有關,我們除了要應付日常的稿件,還要化身Game書編輯,打機過關寫攻略,上網收集最新情報,現在回想起來,都很佩服自己當年為何能夠身兼多職!以下就來談談跟遊戲相關的工作吧。

1. 《CO-CO!》遊戲雙周報

有看開《CO-CO!》的人,應該會記得在黑白漫畫作品之間,會插有十多頁的遊戲資訊,這個稱為「遊戲雙周報」的專欄,內容相當豐富,十足十一本迷你game書。

編集長會指定介紹某一兩款適合小朋友玩的遊戲,去做介紹/攻略。我們買了遊戲,略為玩過後,便可開始撰寫稿件。至於裡面的其餘版面,則交由編輯全權負責,編輯可以按自己口味,寫讀者應該有興趣的遊戲情報,發揮空間頗大。以下就逐頁介紹當年雙周報的內容。

第一版通常是遊戲界的最新消息,例如某遊戲平台有新作,或某大熱作品宣佈推出續集等。版位有限,只夠放三四則消息,但不要以為很簡單。單是選材方面已經要費盡心思,因為很多過於色情暴力的遊戲(例如GTA系列),就不能報道。另外只有文字資訊,欠缺圖片的新聞(多數是傳聞),亦未必適合放進去。

再來就是遊戲發售表。新一代機迷可能對於這個表格很陌生,但以前打機的人,就是全靠這些原始表格,才能知道遊戲何時發售,然後準時到機舖買Game(或上網下載盜版)。每期我都會上Fami通的網站,覆核一下有沒有遊戲延期發售,確保表格100%準確,再加入一些新遊戲,但不能加太多以免爆棚,惹怒artist。

發售表旁邊的空位也不會浪費,會趁機介紹一下遊戲官網有甚麼更新,如桌布開放下載、有新宣傳片,這部分其他Game書也未必有。就連右上角的吉祥物(忘了名字,只知道是由方米高繪畫),也要每期換POSE和對白,總之功夫多多。

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好宅之人 阿唯

Written by 好宅之人 阿唯

宅人一個,熱衷探討本地宅文化生態,自創《宅人調查報告》同人誌系列。另經營FB專頁「好宅之人」。Medium目錄︰https://bit.ly/32nr6Jn

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