從宅人角度看NFT遊戲熱(二)
上一篇文章最後,阿唯拋出一個遊戲愛好者都會有的疑問,就是交易遊戲虛擬貨幣/道具的做法,以及打機賺錢的概念,其實早在00-10年代的MMORPG中已經流行過了吧。NFT遊戲又是拿這些當賣點,是否新瓶舊酒?但原來兩種遊戲背後的機制有著極大分別,NFT遊戲對於玩家的保障更多,賺錢也更容易。
為照顧不熟悉BlockChain技術的讀者,我會盡量用淺白文字概括說明當中的差異。
不同的開Game步驟
首先有件事要明白,就是由「開Game」這個步驟之上,已看到兩種遊戲模式的根本差異。幾乎所有傳統MMORPG,系統都需要新玩家先註冊帳戶,改一個用戶名稱和密碼,還要輸入聯絡方式(如email)用來重設密碼,相信這已是常識,不用多作解釋。
不過NFT遊戲則沒有「註冊帳戶」這回事,遊戲系統是靠Crypto(加密貨幣)錢包的地址來分辨不同帳戶。以現在最紅的NFT遊戲《Axie Infinity》為例,玩家先要申請一個Ronin錢包(可以是Chrome插件),然後在遊戲頁面綁定錢包地址,遊戲系統就會把這獨一無二的地址視為一個「帳戶」。以後只要登入這個錢包,遊戲就能按錢包地址,以及錢包內的資產,顯示玩家在遊戲的狀態及進度,例如擁有多少隻AXIE(生物角色)以及AXIE的屬性值。
這兩種不同的開Game方式,幾乎不會影響玩家玩遊戲的過程,但對於玩家層面的保障有天淵之別,下面會繼續講解。
資產歸玩家管理
無論是MMORPG或者一般網絡遊戲,遊戲公司都有著神一般的地位,他們可以任意修改NPC數值,調整任務報酬,還能夠封殺任何不守「規則」的玩家帳戶,至於這規則是否合理,當然是遊戲公司說了算。相對地,被針對的玩家通常處於劣勢,就算上訴,面對著球證旁證足協都是對家的人,又怎會有得鬥?
結果玩家在遊戲辛苦累積的財富(遊戲幣、道具),角色等級之類,隨時都會因帳號被凍結/刪除,而化為烏有。因為打從一開始,這些數碼資產都屬於遊戲公司,而非玩家。再說,如果遊戲結束營運,所有玩家的所有遊戲資產,都會一併消失。